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タグ: 三〇六輪

2020年10月27日2020年10月27日お知らせ

306プロジェクト10周年記念企画展-306-に参加します@奥野ビル306号室

銀座奥野ビル306号室プロジェクトが10周年を迎え、その企画展を10月から1月まで毎月一週間4回にわたり開催しています。11月はプロジェクト会員全員参加のグループ展!会員一同が会する展示はこれまでなか […]

2020年5月17日2020年5月17日Creative Coding

三〇六輪試行錯誤12・スポットペインティング風に作ってみる・その2

前回の内側に向かって透過する三〇六輪の逆で、外側に向かって透過度を上げました。薄い色がぼやけ過ぎてますが。試行錯誤として。 コードは以下。前回とほぼ同じ。描画するHSBとアルファチャネルを決定するとこ […]

2020年5月15日2020年5月16日Creative Coding

三〇六輪試行錯誤11・スポットペインティング風に作ってみる

前の記事では、ダミアン・ハーストの4×5のスポットペインティングをProcessingで作ってみました。それを応用して、1スポットを同心円にして三〇六輪を作ってみました。なお、306は20で […]

2020年4月9日2020年4月10日Creative Coding

三〇六輪試行錯誤10・重なった円で三〇六輪を表す

第9弾では306個の円で180cm間隔のソーシャルディスタンスを表しましたが、さすがにウェブの画面だと小さすぎました。そもそも306個自体が多いので、円と円が重なっているとすれば153個の面積で済むの […]

2020年3月29日2020年3月29日Creative Coding

三〇六輪試行錯誤09・等間隔の三〇六輪で表すソーシャルディスタンス

東京ではNO!!3密(密閉、密集、密接)ということですが、密集を三〇六輪で表して見ました。ベースとなるのは横18x縦17の306個の輪、一つの輪を人と見立てて、306人が等間隔で並んだ状態を上からみた […]

2020年3月25日2020年3月25日Creative Coding

三〇六輪試行錯誤08・同心円の五輪に同心円を加えて三〇六輪に

第1弾の三〇六輪ブログではオリンピックにあやかってと書きましたが、五輪マークって作ってなかったのですよね。というのも、306を5で割れないからなのですが、とはいえ6で割り切れるので(306÷6=51) […]

2020年3月24日2020年3月24日Creative Coding

三〇六輪試行錯誤07・同心円全パターンを試す

第5弾、第6弾では同心円1つ、2つでやりましたが、合計が306になる複数の同心円って他にもあるんですよね。同心円が3個でそれぞれ102個の円とか。組み合わせは、1×306、2×1 […]

2020年3月23日2020年3月23日Creative Coding

三〇六輪試行錯誤06・キャンバスが描く2つの同心円

第5弾では同心円1つでやりましたが、ひとつと決めなくてもいい、であれば円の中心も四隅のどこかでいい、など考えまして、以下のルールに則ってやってみます。 キャンバスの大きさを決める(1000× […]

2020年3月19日2020年3月19日Creative Coding

三〇六輪試行錯誤05・身近な空気を可視化する

身近な話題で恐縮ですが、言いたいことを言わない(言えない)状況が気づいたら多くなってるなあという感じです。会社に例えると、自分<先輩<上司<部長、みたいなのが延々と規則正しく並んでいる感じでしょうか。 […]

2020年3月18日2020年3月19日Creative Coding

ジェネラティブアート試行錯誤05・ランダムな三〇六輪は相当簡単

TOKYO2020がTOKYO2021になるかもですが、7月までに三〇六輪を100個くらい作りたいなと思いたち、ガンガン作ることにします。大まかな図案としては五輪風逆三角形、五輪風x2、五輪風を正三角 […]

2020年2月21日2020年3月19日Creative Coding

ジェネラティブアート試行錯誤04・三角形な三〇六輪はrotate関数で割と簡単

五輪マーク風な三〇六輪をまたまた検討です。3から14まで加算すると102になりますが、これが3つで306になります。3つなので正三角形風に作ってみます。正三角形の各辺から外に向かって五輪風に円を描くよ […]

2020年2月10日2020年3月19日Creative Coding

ジェネラティブアート試行錯誤03・三〇六輪を収まりよくしたい

前回、五輪風に3〜2と輪が減っていくように三〇六輪を作成しましたが、最後の行が10輪だとイマイチ収まりが悪いので、収まり良く見える三〇六輪をProcessingで考えてみます。前回よりは収まりはいいの […]

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